このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
13.5 年
100
%6
アカウントはおよそ 13.5 年です。
Steam レベル
14
67
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
3,157 時間
100
%7
CS2 の累計プレイ時間は 3,157 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 29 人
65
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
13.1%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
70.0%
43
%5
ヘッドショット率 は統計的に異例です。それだけでは証拠になりません。
効率の偏差
0.89
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 9
92
%6
568 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
57.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 568 試合から。
プラットフォーム間の差
+13%
68
%2
Valve 側がやや高めです。対戦相手層が違えばふつうのことです。 Valve 70.0%、FACEIT 57.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,939
ELO · レベル 9
レベル 10 まで 62 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.89
212,052 キル
ヘッドショット率
70.0%
148,343 kafa
命中率
13.1%
2.9百万 発
ADR
428.1
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
45.2%
1,699 / 3,759
ラウンドあたりデス
3.14
67,521 tur
MVP
7,862
11.6% tur
プレイ時間
3,157 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
13.7
命中数 / キル
1.8
ダメージ / キル
136
ラウンド勝率
51.0%
設置
1,975
解除
667
総ダメージ
28.9百万
1時間あたりラウンド数
7.5
面白いカウンター
通算
ドミネーション
485
3 連続でのキル
リベンジ
176
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
2,767
目つぶし状態の敵
ナイフキル
821
敵の武器で
5,551
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
6,318
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
7,103
味方のために落とした
割ったガラス
88
稼いだ金額
173,371,949