このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
14.7 年
100
%6
アカウントはおよそ 14.7 年です。
Steam レベル
13
66
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
0 時間
15
%7
プレイ時間が短く、統計上のサンプルが小さいです。
ソーシャルつながり
—
—
%1
フレンドリストが非公開です。
命中率の偏差
0.3%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
59.8%
79
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
1.12
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 9
92
%6
2,650 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
49.4%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 1 試合ずつ計測した 20 試合から。
プラットフォーム間の差
+16%
68
%2
Valve 側がやや高めです。対戦相手層が違えばふつうのことです。 Valve 59.8%、FACEIT 44.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,913
ELO · レベル 9
レベル 10 まで 88 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.12
123,489 キル
ヘッドショット率
59.8%
73,834 kafa
命中率
0.3%
1.8百万 発
ADR
215.2
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
43.8%
1,702 / 3,889
ラウンドあたりデス
1.61
76,489 tur
MVP
8,157
10.7% tur
プレイ時間
—
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
14.7
命中数 / キル
0.1
ダメージ / キル
133
ラウンド勝率
50.2%
設置
5,397
解除
1,082
総ダメージ
16.5百万
1時間あたりラウンド数
23.5
面白いカウンター
通算
ドミネーション
182
3 連続でのキル
リベンジ
65
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
6,011
目つぶし状態の敵
ナイフキル
1,693
敵の武器で
7,749
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
160
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
8,149
味方のために落とした
稼いだ金額
230,125,850