このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
17.1 年
100
%6
アカウントはおよそ 17.1 年です。
Steam レベル
10
62
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
786 時間
70
%7
CS2 の累計プレイ時間は 786 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 11 人
51
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
10.1%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
60.8%
76
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
0.81
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 4
78
%6
51 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
48.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 51 試合から。
プラットフォーム間の差
+13%
68
%2
Valve 側がやや高めです。対戦相手層が違えばふつうのことです。 Valve 60.8%、FACEIT 48.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
987
ELO · レベル 4
レベル 5 まで 264 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.81
31,938 キル
ヘッドショット率
60.8%
19,409 kafa
命中率
10.1%
585.9千 発
ADR
251.2
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
40.7%
430 / 1,056
ラウンドあたりデス
1.75
18,230 tur
MVP
1,944
10.7% tur
プレイ時間
785 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
18.3
命中数 / キル
1.9
ダメージ / キル
143
ラウンド勝率
52.2%
設置
667
解除
186
総ダメージ
4.6百万
1時間あたりラウンド数
33.1
面白いカウンター
通算
ドミネーション
170
3 連続でのキル
リベンジ
102
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
808
目つぶし状態の敵
ナイフキル
92
敵の武器で
2,408
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
1,484
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
2,669
味方のために落とした
割ったガラス
3
稼いだ金額
53,107,150