このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
19.6 年
100
%6
アカウントはおよそ 19.6 年です。
Steam レベル
11
63
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
354 時間
52
%7
CS2 の累計プレイ時間は 354 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 13 人
53
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
1.4%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
50.1%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
0.87
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 3
86
%6
289 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
48.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 289 試合から。
プラットフォーム間の差
+2%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 50.1%、FACEIT 48.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
890
ELO · レベル 3
レベル 4 まで 211 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.87
8,950 キル
ヘッドショット率
50.1%
4,485 kafa
命中率
1.4%
149.2千 発
ADR
168.2
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
34.7%
176 / 507
ラウンドあたりデス
1.17
7,636 tur
MVP
728
9.5% tur
プレイ時間
354 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
16.7
命中数 / キル
0.2
ダメージ / キル
144
ラウンド勝率
49.9%
設置
599
解除
86
総ダメージ
1.3百万
1時間あたりラウンド数
43.7
面白いカウンター
通算
ドミネーション
13
3 連続でのキル
リベンジ
16
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
199
目つぶし状態の敵
ナイフキル
240
敵の武器で
581
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
63
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
401
味方のために落とした
稼いだ金額
22,361,950