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Fernold

ID64 76561199174135171 Aggiornato: proprio ora
FACEIT 669 Livello 2
Punteggio di fiducia Pulito 90/100

Punteggio di fiducia

90 /100
Punteggio di fiducia Pulito
0255075100
Affidabilità dei dati Molto alta

Questo punteggio non è un rilevamento di cheat e non ha alcun legame con il Trust Factor di Valve. È un indicatore statistico di contesto ricavato da dati pubblici di Steam e dai registri ufficiali delle partite. Le schede qui sotto mostrano come si è formato. Metodo →

Dettaglio dei fattori 19 fattori
Età dell'account 5,2 anni
78 %6

L'account ha circa 5,2 anni.

Livello Steam 5
52 %2

Il livello riflette l'investimento a lungo termine nell'account.

Visibilità del profilo Pubblico
100 %4

Profilo e dettagli di gioco sono pubblici — ogni dato è verificabile.

Storico dei ban Pulito
100 %22

Nessun ban VAC o di gioco registrato.

Stato nella community Pulito
100 %4

Nessuna restrizione di community o di scambio.

Ore su CS2 0 h
15 %7

Poche ore di gioco — il campione statistico è piccolo.

Rete sociale 14 amici
54 %1

Il numero di amici è legato a un uso organico dell'account.

Scostamento della precisione 0,0%
100 %3

La precisione rientra nell'intervallo atteso (16,0%–26,0%).

Scostamento degli headshot 36,0%
100 %5

La percentuale di headshot rientra nell'intervallo atteso (28,0%–52,0%).

Scostamento dell'efficienza 0,78
100 %3

Il rapporto K/D rientra nell'intervallo atteso (0,75–1,35).

Headshot (partite) 38,3%
100 %8

La percentuale di headshot rientra nell'intervallo atteso (25,0%–55,0%). Da 50 partite ufficiali.

Efficienza (partite) 0,74
100 %4

Il rapporto K/D rientra nell'intervallo atteso (0,70–1,45). Da 50 partite, 545 uccisioni.

Costanza tra le partite ±17,8%
82 %3

La percentuale di headshot varia di ±17,8% da una partita all'altra — normale.

Precisione (demo) 19,1%
100 %4

La precisione rientra nell'intervallo atteso (15,0%–32,0%). Misurata dalle demo delle partite; coltello e granate esclusi.

Uccisioni attraverso i muri 4,2%
100 %5

25 uccisioni su 597 sono state ottenute attraverso un muro. Sparare attraverso i muri su angoli noti fa parte del gioco normale.

Uccisioni attraverso il fumo 5,2%
100 %5

31 uccisioni su 597 sono state ottenute attraverso il fumo. Sparare nel fumo è una tattica diffusa.

Stato FACEIT Livello 2
86 %6

143 partite giocate, nessun ban registrato.

Rendimento su FACEIT 39,2%
100 %6

Colpi alla testa rientra nell'intervallo atteso (28,0%–58,0%). K/D rientra nell'intervallo atteso (0,75–1,50). Da 13 partite misurate una per una.

Divario tra piattaforme +4%
88 %2

Simile su entrambe le piattaforme. Valve 38,3%, FACEIT 34,0% (partite ufficiali).

Ranghi

Premier · FACEIT · Competitive
Premier
Nessun dato Il punteggio Premier non fa parte dell'API pubblica di Steam.
FACEIT 2
669 ELO · Livello 2 282 ELO per il livello 3
Competitive
Nessun dato I ranghi per mappa non fanno parte dell'API pubblica.

Matchmaking istatistikleri

A vita
K/D 0,78 14.506 Uccisioni
Colpi alla testa 36,0% 5.227 kafa
Precisione 0,0% 299,6 mila colpi
ADR 124,9 danno per round
Vittorie per partita 34,5% 371 / 1.076
Morti per round 0,87 16.705 tur
MVP 1.264 7,6% tur
Tempo di gioco CS2 totale
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Contatori dettagliati

Colpi / uccisione 20,7
Colpi a segno / uccisione 0,0
Danno / uccisione 144
Vittorie per round 48,5%
Bombe piazzate 840
Bombe disinnescate 137
Danno totale 2,1 Mln
Round all'ora 49,3

Contatori curiosi

A vita
Dominazione 3 tre uccisioni di fila
Vendetta 5 uccidere chi ti stava dominando
Uccisioni su accecati 421 avversario accecato
Uccisioni col coltello 228
Con arma nemica 1.266 un'arma raccolta da terra
Armi donate 1.068 lasciate per la squadra
Denaro guadagnato 49.508.600

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Collega una volta, poi è automatico. Ogni tua partita viene raccolta; si aprono ADR reale, distribuzione dei colpi, impatto nel round e mappe di calore.

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