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6

M4nuX

ID64 76561198285688781 Aggiornato: proprio ora
FACEIT 1.275 Livello 6
Punteggio di fiducia Pulito 89/100

Punteggio di fiducia

89 /100
Punteggio di fiducia Pulito
0255075100
Affidabilità dei dati Molto alta

Questo punteggio non è un rilevamento di cheat e non ha alcun legame con il Trust Factor di Valve. È un indicatore statistico di contesto ricavato da dati pubblici di Steam e dai registri ufficiali delle partite. Le schede qui sotto mostrano come si è formato. Metodo →

Dettaglio dei fattori 19 fattori
Età dell'account 10,5 anni
100 %6

L'account ha circa 10,5 anni.

Livello Steam 27
82 %2

Il livello riflette l'investimento a lungo termine nell'account.

Visibilità del profilo Pubblico
100 %4

Profilo e dettagli di gioco sono pubblici — ogni dato è verificabile.

Storico dei ban Pulito
100 %22

Nessun ban VAC o di gioco registrato.

Stato nella community Pulito
100 %4

Nessuna restrizione di community o di scambio.

Ore su CS2 2.471 h
100 %7

In totale 2.471 ore giocate su CS2.

Rete sociale 6 amici
46 %1

Il numero di amici è legato a un uso organico dell'account.

Scostamento della precisione 13,6%
100 %3

La precisione rientra nell'intervallo atteso (16,0%–26,0%).

Scostamento degli headshot 57,7%
85 %5

La percentuale di headshot è un po' sopra le attese. Può capitare con giocatori esperti.

Scostamento dell'efficienza 1,46
88 %3

Il rapporto K/D è un po' sopra le attese. Può capitare con giocatori esperti.

Headshot (partite)
%4

Dati sulle partite insufficienti.

Efficienza (partite)
%2

Dati sulle partite insufficienti.

Costanza tra le partite
%2

Partite insufficienti per guardare la dispersione.

Precisione (demo)
%2

Dalle demo non si sono accumulati abbastanza dati sui colpi.

Uccisioni attraverso i muri
%3

Dalle demo non si sono accumulati abbastanza dati sulle uccisioni.

Uccisioni attraverso il fumo
%3

Dalle demo non si sono accumulati abbastanza dati sulle uccisioni.

Stato FACEIT Livello 6
86 %6

232 partite giocate, nessun ban registrato.

Rendimento su FACEIT 47,0%
100 %6

Colpi alla testa rientra nell'intervallo atteso (28,0%–58,0%). K/D rientra nell'intervallo atteso (0,75–1,50). Da 232 partite.

Divario tra piattaforme +11%
68 %2

Un po' più alto sul lato Valve; normale tra bacini di avversari diversi. Valve 57,7%, FACEIT 47,0% (contatori a vita).

Ranghi

Premier · FACEIT · Competitive
Premier
Nessun dato Il punteggio Premier non fa parte dell'API pubblica di Steam.
FACEIT 6
1.275 ELO · Livello 6 276 ELO per il livello 7
Competitive
Nessun dato I ranghi per mappa non fanno parte dell'API pubblica.

Matchmaking istatistikleri

A vita
K/D 1,46 97.426 Uccisioni
Colpi alla testa 57,7% 56.220 kafa
Precisione 13,6% 1,3 Mln colpi
ADR 227,2 danno per round
Vittorie per partita 39,4% 1.265 / 3.212
Morti per round 1,64 59.571 tur
MVP 6.676 11,2% tur
Tempo di gioco 2.471 h CS2 totale
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Contatori dettagliati

Colpi / uccisione 13,8
Colpi a segno / uccisione 1,9
Danno / uccisione 139
Vittorie per round 50,7%
Bombe piazzate 3.785
Bombe disinnescate 827
Danno totale 13,5 Mln
Round all'ora 43,8

Contatori curiosi

A vita
Dominazione 1.034 tre uccisioni di fila
Vendetta 330 uccidere chi ti stava dominando
Uccisioni su accecati 3.046 avversario accecato
Uccisioni col coltello 664
Con arma nemica 8.756 un'arma raccolta da terra
Caccia ai cecchini con mirino 3.394 ucciso mentre mirava col mirino
Armi donate 6.905 lasciate per la squadra
Vetri rotti 102
Denaro guadagnato 174.614.150

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Collega una volta, poi è automatico. Ogni tua partita viene raccolta; si aprono ADR reale, distribuzione dei colpi, impatto nel round e mappe di calore.

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