L'account ha circa 14,5 anni.
Punteggio di fiducia
Questo punteggio non è un rilevamento di cheat e non ha alcun legame con il Trust Factor di Valve. È un indicatore statistico di contesto ricavato da dati pubblici di Steam e dai registri ufficiali delle partite. Le schede qui sotto mostrano come si è formato. Metodo →
Il livello riflette l'investimento a lungo termine nell'account.
Profilo e dettagli di gioco sono pubblici — ogni dato è verificabile.
Nessun ban VAC o di gioco registrato.
Nessuna restrizione di community o di scambio.
In totale 7.298 ore giocate su CS2.
La lista amici è privata.
La precisione rientra nell'intervallo atteso (16,0%–26,0%).
La percentuale di headshot rientra nell'intervallo atteso (28,0%–52,0%).
Il rapporto K/D rientra nell'intervallo atteso (0,75–1,35).
La percentuale di headshot è un po' sopra le attese. Può capitare con giocatori esperti. Da 50 partite ufficiali.
Il rapporto K/D rientra nell'intervallo atteso (0,70–1,45). Da 50 partite, 844 uccisioni.
La percentuale di headshot è alta ma varia da una partita all'altra in misura ordinaria.
La precisione rientra nell'intervallo atteso (15,0%–32,0%). Misurata dalle demo delle partite; coltello e granate esclusi.
23 uccisioni su 251 sono state ottenute attraverso un muro. Misura lo sparare a un bersaglio che non si vede; da sola non è una prova.
11 uccisioni su 251 sono state ottenute attraverso il fumo. Sparare nel fumo è una tattica diffusa.
683 partite, nessun ban — un account consolidato.
Colpi alla testa rientra nell'intervallo atteso (28,0%–58,0%). K/D rientra nell'intervallo atteso (0,75–1,50). Da 683 partite.
Simile su entrambe le piattaforme. Valve 58,1%, FACEIT 53,0% (partite ufficiali).