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Zone di morte

Tutti i giocatori · dalle demo
Immagine radar di de_anubis
Dove muoiono i CT az molti 237 registrazioni
Immagine radar di de_anubis
Dove muoiono i T az molti 251 registrazioni

Leggere le due mappe una accanto all'altra racconta come si gioca la mappa: dove si concentrano le morti CT è dove i T fanno pressione, e dove si concentrano quelle T sono gli angoli tenuti dai CT. Per la versione per singolo giocatore, vedi la scheda Mappe nelle pagine profilo.

Duello di apertura

primo contatto del round
I CT prendono il primo sangue 53,1% 34 / 64 tur
I T prendono il primo sangue 46,9% 30 tur
Chi apre vince il round 62,9% quanto la mappa perdona
Conversione CT / T 59% / 63% round vinto dopo l'apertura
Immagine radar di de_anubis
I CT prendono il primo sangue da qui az molti 34 registrazioni
Immagine radar di de_anubis
I T prendono il primo sangue da qui az molti 30 registrazioni

Il duello d'apertura è la prima morte del round e il singolo evento che più lo condiziona. Le mappe mostrano dove si trovava chi ha ucciso — cioè da quali angoli nasce il primo contatto su quella mappa. Più è alto il tasso «chi apre vince il round», meno la mappa perdona un errore; più è basso, più la rimonta è possibile.

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